Chaaas1_ThumbMdp.jpg (6648 bytes)   Chaaas2_CouvMdpThumb.jpg (11223 bytes)  AxeKoudrissMdpThumb.jpg (27497 bytes)  Couverture Chaaas 4 L'univers de Chaaas

La Quête de Chaaas suit un adolescent dans une civilisation avancée de super-jardiniers, les Chh'atyls ("ceux germés du sol").

Dans le premier livre, Chaaas grandit sur la planète Ch'lokan et se prépare pour passer ses Épreuves. Hélas, Volé, puis laissé pour mort dans le désert glacé où se déroule la quête des cosses d’azan, le jeune Chaaas jure de faire payer le coupable. Il mène son enquête sur un trafic de drogue mais une erreur de jugement entraîne des conséquences dramatiques. Il réussit à réparer sa faute en aidant le questeur Sirius dans son enquête sur des dangerex trafiquants de drogue. Mais, il a perdu tout son prestige. Il accepte de devenir l'assistant du questeur, qui l'a pris en sympathie.

GeneralDziunnWeb.gif (45693 bytes) Les Chhhatyls sont une race humanoide possédant certains attributs végétaux: leur peau est capable de photosynthèse La réaction leur procure l'énergie et le glucose et une part d'oxygène (mais pas assez pour survivre sous l'eau.)

Les Chhhatyls révèrent Chhoani, le Grand Jardinier créateur de l'univers, et sa fille Silène la douce, qui a semé partout ses graines de vie. Le jardinage est une activité hautement respectée, et les guerreiers s'y entendent mieux que quiconque. Les Chhhatyls craignent Koudriss, le dieu du chaos.

Les Chhhatyls mâles portent leurs cheveux très long (voir à gauche), avec des insignes de mérite et des décorations de valeur. Le plus de tresse un Chh'tyl porte, plus élevé est son rang social. La plupart des adultes en portent une seule, les techniciens et spécialistes en portent trois, les édiles ou les préfets d'une ville 4 ou 5, un questeur sic ou huit, un général jusqu'à dix. Les guerriers portent souvent les plus longues tresses.

L'abondance et la longueur des cheveux causent d'innombrables querelles entre gars. À l'inverse, les femmes Chhhatyles portent leurs cheveux courts, et leurs insignes de mérite sur leurs tuniques. Biologiquement désavantagées par leur abdomen fragile (car il laisse passer la lumière vers le foetus), les femmes doivent porter un plastron protecteur. Aussi, peu de jeunes filles prennent part aux sports de contact. Guider des cerf-volant est une activité de précision très populaires chez les Chhhatyles. La musique et l'architecture sont deux domaines presque exclusivement féminins. (Mirlenn, la soeur aînée de Chaaas, est une compositrice réputée).

Leur ouie est très fine, et les plus jeunes peuvent percevoir des ultrasons à haute fréquence. (Les vigiles utilisent des sifflets à ultrations pour calmer les adolescents bagarreurs!) Leurs cordes vocales en revanche, ne peuvent vibrer assez fort pour hurler, et rares sont ceux capables de chanter. Leur vocabulaires comptent de nombreuses consonnes chuintantes et sifflantes (Chhhatyl, Chhoani) ou traînantes (Chaaas, qu'on prononce Cha-hasse) que des humains auraient de la difficulté à distinguer. Les très jeunes bébés ont cependant leurs cordes vocales mieux disposées, pour alerter les parents...

Comme leurs ancêtres arboricoles, les Chhhatyls dorment dans des paniers rembourrés et suspendus. Habitués au doux balancement du panier, ils dorment plutôt mal dans un lit. On ne trouve des lits que dans les hopitaux.

Autres:

Ils craignent et méprisent les humains, qu'ils appellent des primates ou des zzoms (le nom d'un singe bagarreur local) ). Les humains leur ont donné les affreux petits-soleils (un pissenlit mutant!) qui infestent leurs jardins...

Extrait14_NoooonSeulWeb.gif (24429 bytes)

Ils comptent en base huit. Une seizaine de jours, une huitaine de vigiles, etc.

Les Chhhatyls aiment jouer à un jeu de stratégie appelé gomshak. Les joutes peuvent durer très longtemps, donc plusieurs jeunes gens impatients comme Chaaas font un mauvais mouvement et perdent contre un adversaire plus mature.

L'organisation des villes: bâties sur des collines artificielles, les cités dont dominées par une haute Tour de silence, dont la base élargie contient l'hopital et les quartiers des retraités. La Tour surplombe un vaste parc, jardin verdoyant, un lieu de calme et de méditation couronné par un étang. En son centre, un majestueux arbre Bota, le protecteur ancestral de la race Chhhatyle, déploie ses ramures violettes. À l'autre extrémité du parc, le Capitule abrite l'Ombrelle, l'intelligence artificielle de la cité, ses racines d'information parcourant la ville.

Le préfet est un équivalent du maire, il dirige la ville et le conseil des édiles. Le tribun de la ville est un enquêteur, dont les fonctions recoupent parfois celles du chef des vigiles, qui maintiennent l'ordre. Dans certains villes moins riches en prestige, les deux postes sont le même. Les tribuns de rue sont des responsables de quartiers qui administrent les petites affaires au jour le jour. La plupart des mésententes se règlent par une réparation offerte par le fautif.

Les villes collines sont parcourue par une avenue principlaes appelée la Spirale, qui détermine les quartiers prestigieux (la haute spirale, avec de grands jardins) des quartiers moyens (la moyenne spirale) et au pied de la colline, s'étendent le quartiers moins favorisés, souvent habités par des endettés (les "main-louées").

Les noms: un homme s'appelle AAA kho YYY (nom du père) et une femmes chh'atyle sera BBB kha XXX (mère). Ainsi, on retrace la lignée dans les deux sens. Il y a des exceptions comme Plézar, qui est orphelin né de parents inconnus). Quand un Chhhatyl se marie, la particule honorifique Lar (père, maître de maisonnée) ou Lor (mère, maitresse) s'ajoute de vantle nom (qu'ils aient produit des héritiers ou non).  Le nom complet de Chaaas est Chaaas kho (fils de) Chlaan.

PlezarChlaanWeb.gif (34861 bytes) extrait du manga The General's Garden.


Les mondes

Sioulann est une planète à rotation si rapide que l'océan est gonflé à l'équateur, laissant les pôles émergés. Son axe étant très incliné, la planète a l'air de rouler sur son orbite. Son année dure 32 krels, soit le double d'une journée idéale pour les Chh'atyls (un krel dure environ 1.7 heures) long. (En conséquence, le soleil a l'air de tracer une spirale dans le ciel de l'hémisphère nord). Les colons de Sioulann ont vite appris à insérer une longue sieste au milieu du jouran. Les journées des vents de Tammerlan sont exprimés en jourans, avec une avant et une après-sieste.

SioulannCouleurWeb.jpg (30112 bytes)

 

Ch'lokan, la planète où Chaaas est né, est un monde relativement désertique. Une jungle luxuriante se concentre sur une mince bande près de l'Équateur.

Talmur, Nasser et Chaaldar ("La première") sont les trois plus grandes cités de ce monde. Les territoires nordiques sont inhabitables, en raison du gel. Il a été choisi comme territoire de  quête pour les épreuves des jeunes gens.

CarteChlokan.gif (35564 bytes)

Carte de Ch'lokan  (OK- négation, ann -eau, pas d'eau)